大陸全域 37×可変 — 地図は縦横にスクロールできます
まずは伐採所と農場を建て、王国の生産を増やしましょう。
建設計画
王国の方針
ダンジョンで勇者を育て、装備と仲間を整えます。右側の遠征ボタンから31の拠点を制圧し、推奨Lv.100の魔王城を攻略すれば勝利。高難度ダンジョンや修練場で育成し、最大強化装備・仲間を整えましょう。
共生で増えた働き手や科学の生産力も、勇者を支える力になります。
共生で増えた働き手や科学の生産力も、勇者を支える力になります。
32集落のうち26集落(80%以上)を王国に迎え、3つの共生事業を完了すると勝利。
魔物の保護区と種族に合う施設を建て、お世話1回で信頼を25増やし、100を目指します。参加した集落からモンスターを最大8体まで仲間に選べます(1集落につき1体)。同種の効果は人数分加算されます。信頼100未満では同行効果が停止し、回復すると再開します。各集落のお世話は基本20秒間隔。保護区・食堂・庭の強化で短縮(最大強化で食堂・庭を使う集落は5秒)。同じ集落への支払いごとに費用が1→2→4→8倍…と増えます。妨害されても倍率は戻りません。
1集落につき働き手+2・襲撃被害−3。交流開始から60秒後、その後75秒ごとに魔王軍が1集落の信頼を25下げます。100未満になると参加を解除し、働き手と防衛の恩恵も失います。勇者の攻略拠点とは別の集落です。
魔物の保護区と種族に合う施設を建て、お世話1回で信頼を25増やし、100を目指します。参加した集落からモンスターを最大8体まで仲間に選べます(1集落につき1体)。同種の効果は人数分加算されます。信頼100未満では同行効果が停止し、回復すると再開します。各集落のお世話は基本20秒間隔。保護区・食堂・庭の強化で短縮(最大強化で食堂・庭を使う集落は5秒)。同じ集落への支払いごとに費用が1→2→4→8倍…と増えます。妨害されても倍率は戻りません。
1集落につき働き手+2・襲撃被害−3。交流開始から60秒後、その後75秒ごとに魔王軍が1集落の信頼を25下げます。100未満になると参加を解除し、働き手と防衛の恩恵も失います。勇者の攻略拠点とは別の集落です。
32の地方拠点のうち26拠点(80%以上)と同盟を結び、3つの外交事業を完了すると勝利。
大使館を建て、賄賂か各拠点が必要とする資材を贈ります。支援1回で友好度+25、100で同盟。交渉は拠点ごとに基本25秒間隔。大使館の強化で最短10秒。同じ拠点への支払いごとに費用が1→2→4→8倍…と増えます。賄賂・資材支援は共通の支払い回数で計算し、友好度が下がっても倍率は戻りません。
同盟1つにつき金+0.15/秒・襲撃被害−5。最初の支援から45秒後に外交戦が発生し、解決から90秒後に再発します。45秒以内に敵の提示した各資源の2倍を支払えば防衛成功。時間切れで対象の友好度−50、100未満なら同盟解除。外交戦中の対象との通常交渉と、外交勝利は保留されます。勇者の攻略拠点とは別の地方拠点です。
大使館を建て、賄賂か各拠点が必要とする資材を贈ります。支援1回で友好度+25、100で同盟。交渉は拠点ごとに基本25秒間隔。大使館の強化で最短10秒。同じ拠点への支払いごとに費用が1→2→4→8倍…と増えます。賄賂・資材支援は共通の支払い回数で計算し、友好度が下がっても倍率は戻りません。
同盟1つにつき金+0.15/秒・襲撃被害−5。最初の支援から45秒後に外交戦が発生し、解決から90秒後に再発します。45秒以内に敵の提示した各資源の2倍を支払えば防衛成功。時間切れで対象の友好度−50、100未満なら同盟解除。外交戦中の対象との通常交渉と、外交勝利は保留されます。勇者の攻略拠点とは別の地方拠点です。
近代化し、ロケット1基を打ち上げ、宇宙へ到達すると勝利。
研究所→工場→発射場と発展させ、32段階の研究と5つの宇宙開発事業を完成させ、最後に有人ロケットを打ち上げます。研究1段階につき資源施設の生産+1.875%。研究所Lv.1〜4で研究速度が1→1.5→2→2.5倍。
研究・製造・打ち上げは時間が必要です。勇者の育成なしでも達成できます。
研究所→工場→発射場と発展させ、32段階の研究と5つの宇宙開発事業を完成させ、最後に有人ロケットを打ち上げます。研究1段階につき資源施設の生産+1.875%。研究所Lv.1〜4で研究速度が1→1.5→2→2.5倍。
研究・製造・打ち上げは時間が必要です。勇者の育成なしでも達成できます。